小组帖子:求个美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29467

我们是做微信小游戏,但是不是那种休闲类,也不是页游类,主攻是RPG类。……后续也扩展到rouglike类,主打PVE体验。……因为工作强度比较大,有两位美术同学离职,现在团队急需美术同学加入,大佬和萌新我们都欢迎

小组帖子:离职啦!

indienova.com/groups/post/95750

发起:Deemo 入行5年,终于下决心离职回老家了,工作这几年,从平面到视频,一直找机会想转研发,但是每个公司的团队都是固定人员……,根本没有机会,现在游戏公司,宁愿从外面花大价钱买团队进公司做游戏,也不愿意花时间来孵化了,也不知道是好是坏……levyccc: 刚好我有想做修仙类arpg打算

小组帖子:独立游戏小队招募队友

indienova.com/groups/post/102981

发起:废猫 我是个在游戏行业工作了十四年老玩家,厌倦了以养成数值和付费目标为设计目的商业化游戏,目前已经离职……如果顺利的话,希望能够把小队变成公司的形态最终进行长期、以乐趣和合理创新导向进行模拟经营类游戏长期创作……“不怎么管事”皇帝,但是要直面周围人勾心斗角;“当你面对亲近臣子反复弹劾,你还会相信他是忠臣

会员:独立电影游戏工作室(indiemovie game studio)

indienova.com/u/indiemovie

刚从盛大离职的网游开发者,人在武汉,想做点什么

错误之事(错误之事)

indienova.com/steam/game/2220980

这是关于“我”在离职之后所剩不多时日里,发生的人生中最后一段故事。……准确来说,是关于没有未来“我”,与向往着未来“她”邂逅。……●游戏介绍本是以现实社会为舞台文字冒险游戏,玩家作为原公司职员“我”,将会根据不同选择来决定“

杉果娘:杉果日报:《如龙》不上NS是有理由的;GTX960可战《使命召唤19》

indienova.com/u/ceasia/blogread/31664

《光环:无限》引擎工程师离职4.……本将于 9 月 16 日抢先在 PS 平台上线,Xbox 和 PC 平台将于 9 月 22 日上线。……《光环:无限》引擎工程师离职曾担任《光环:无限》引擎首席工程师 David Berger 官宣离职

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

如果webgl太慢的话也试用pixi.js,或者其他库。……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

indienova.com/groups/post/101142

发起:寻成都小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣一起小伙伴欢迎联系

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

如果webgl太慢的话也试用pixi.js,或者其他库。……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了(转发自:原日志地址)

错误之事(The Wrong Thing)

indienova.com/game/the-wrong-thing

这是关于“我”在离职之后所剩不多时日里,发生的人生中最后一段故事。……准确来说,是关于没有未来“我”,与向往着未来“她”邂逅。……● 游戏介绍本是以现实社会为舞台文字冒险游戏,玩家作为原公司职员“我”,将会根据不同选择来决定

版本:Early Access


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